有句话叫来的早不如来的巧。07年开始运营,那时候除了魔兽和梦幻,没什么大游戏,主要面对的是80后在校大学生和70后白领,很多玩家进入天龙体验,加上当时的美工真心不错,所以开始的时候人很多,消费也不高,花一千就能横着走了,花一万基本就是传奇了。08年其实很失败,换了个运营团队,更新频繁导致玩家装备频繁换代,很多人刚花钱换了装备就需要重新打造,加上安全问题爆发,大批玩家流失。后面的天龙已经和中国风没什么联系了,为了进入外国市场,基本属于欧美玄幻的路子了。从10年开始就是大神时代了,各种富二代横空出世,钱只是个数字,人数有各大公会撑起来,散人玩家已经很少了。说这游戏成功只能说满足了大神们的需求吧,游戏的职业设定、经济系统,聊天交互都不怎么样。